I left his storytelling table with feelings of anger, joy, laughter and wonder. Those feelings persisted after the many sessions. Permeated in songs, soundtracks, customised intertwined character background and worldbuilding, the storytelling affects my life to this day. (...) It became culture.
- Eric Rollin
Playing with him as a dungeon master and as a player has been quite an experience, one I don't think I could ever get with anyone else.
- Nathael Barriere Morissette
The range of emotions I had with you as a DM always amazed me. (...) ANY adventure I experienced was wonderful and unique
- Shannon Langlois
Travailler avec d'autres scénaristes pour optimiser la narrative du jeu avec les contraintes données.
Créer des personnages, problématiques et dialogues convainquant et intéressants.
Manifester un univers complexe et immersif pour garder l'attention de l'audience.
Travailler rapidement et efficacement sous pression en respectant les contraintes de temps et de budget.
Ajuster et adapter les idées ainsi que les réécrires selon les nouvelles approches.
Effectuer des recherches en tout genre pour s'assurer de la précision de la narration.
Écrire des scénarios et identifier les parties clés a utiliser pour faire faire des entrevues aux acteurs (voice acting).
Passer des acteurs en entrevue.
Coopérer avec des artistes d'autres champs pour la cohérence de notre vision commune. (effets sonores, visuels etc.)
Aider les joueurs à créer des personnages complexes et unique selon leurs demandes et les lier a des intrigues variées, personnalisées et cohérentes dans un univers déja exitant.
Créer un univers fluide et immersif dans lequel l'audience se verra confrontée à une panoplie de problématiques , de biomes, de créatures et de PNJ uniques et accrocheurs.
Faire des recherches pour s'assurer de la véracité des informations données à l'audience.
Incorporer des arts adjacents pour accentuer l'impact de la narrative. (Support auditif, visuel, olfactifs)
Réagir de façon rapide, adaptable et efficace aux actions et réactions des joueurs.
Gérer les conflits d'horaire et les conflits interpersonnels des joueurs pour s'assurer du bon déroulement des sessions de jeu.
Conseiller d'autres narrateurs en jeux de rôle sur table lorsqu'ils ont des questionnements sur leurs propres approches narratives ou la gestion de leurs joueurs.
S'assurer du bon fonctionnement des branches de la compagnie et résoudre les problèmes.
Gérer les horaires des employés.
Créer des nouvelles procédures et ajuster celles qui sont désuettes.
Interagir avec les clients et les aider a identifier leurs besoins.
Écrire un scénario publicitaire qui est vendeur et informatif qui met en valeur la compagnie et ses services.
Leadership
Écriture de dialogues
Création d'univers
Pitching
Résonnence émotionnelle
Création et résolution de conflits
Analyse de scénarios
Structure de scènes
Professionnalisme et éthique de travail
Développement des personnages et leur psychologie
Compréhension des genres
Originalité et innovation