
Fort d'une expérience de plus de 25 ans dans l'industrie du jeu vidéo, j'ai acquis une vision transversale de l'organisation en occupant des fonctions stratégiques dans divers départements clés. Mon parcours m'a permis de développer une compréhension globale des enjeux de production, de gestion et de technologie qui dépasse le cadre strict du développement.
Reconnu pour ma capacité à bâtir des structures et à piloter le lancement de nouveaux produits, j'excelle dans le démarrage d'initiatives complexes nécessitant la mise en place de fondations solides. Passionné par l'univers ludique sous toutes ses formes — des jeux vidéo aux systèmes de jeux de plateau et de cartes stratégiques, je mets mon leadership et ma vision opérationnelle au service de projets ambitieux et innovants.
Direction d’une équipe multidisciplinaire de 26 collaborateurs (Produit et Développement) répartis sur deux sites (Montréal et Québec). Responsable de la vision stratégique, de la livraison et de la maintenance d'un écosystème technologique critique pour l'entreprise.
Direction d’une équipe multidisciplinaire de 26 collaborateurs (Produit et Développement) répartis sur deux sites (Montréal et Québec). Responsable de la vision stratégique, de la livraison et de la maintenance d'un écosystème technologique critique pour l'entreprise.
Garant du suivi de projet des équipes de développement et responsable de projets stratégiques d'optimisation, en assurant un alignement constant avec la direction exécutive.
Architecture et lancement d'une nouvelle unité d'affaires dédiée aux outils de gestion de la production, tout en pilotant la modernisation des systèmes critiques de l'entreprise.
Soutien stratégique à la direction de production pour maximiser l’efficacité opérationnelle et la visibilité sur l’avancement des projets de jeux d’envergure internationale.
Direction du pôle contrôle de gestion pour les budgets de production du studio de Montréal, supervisant les finances d'une dizaine de productions majeures.
Direction des opérations de tests de qualité pour de multiples titres en simultané, encadrant des effectifs de grande envergure pour garantir l'excellence technique des livrables.
Responsable de la stratégie et de l'exécution des tests de qualité pour un portfolio diversifié de titres développés à l’interne par Ubisoft ainsi que pour des jeux distribués par l'entreprise.
Mobilisé pour restructurer le département d'Assurance Qualité du studio en vue de préparer le développement de projets d'envergure. J'ai piloté l'harmonisation des processus locaux selon les standards d'excellence de Montréal, tout en implantant des structures opérationnelles pérennes pour garantir la stabilité et la performance de l'équipe à long terme.
Responsable de la structuration opérationnelle et de la montée en compétences du département. J’ai conçu et animé l’intégralité du programme de formation pour les nouveaux testeurs, tout en pilotant une stratégie d’acquisition de talents agile pour gérer la forte fluctuation des effectifs (embauches contractuelles à haut volume). En plus de soutenir les projets en cours, j’ai élaboré les processus et méthodes de test standardisés afin d’optimiser l'efficacité et la rigueur technique du département.